Przejdź do treści
VOXkonceptprojekt rozwijany

Fishing Simulator — koncepcja gry wędkarskiej

Fishing Simulator — koncepcja gry wędkarskiej to jedna z 349 prób w rejestrze prowadzonym od 2004 roku, przypisana do pola muzyka, eventy i kultura i okresu projekt rozwijany. Sprawdzian, czy mechanika zasięgu wypracowana w internecie działa na przeżyciach, których nie da się magazynować.

Czym to było

Koncepcja gry / aplikacji symulacyjnej (wędkarstwo), poboczny eksperyment produktowy w modelu gamingowym.

JEDEN TYTUŁ WYGRYWA

Kontekst branży

Produkcja gier, w której koszt wymyślenia kolejnego konceptu jest bliski zeru, a koszt doprowadzenia jednego tytułu do gracza już nie. Fishing Simulator był jednym z kilku pomysłów prowadzonych w tym samym czasie.

Co pokazał pomiar

Prowadziłem kilka konceptów gier równolegle, nie domykając żadnego do grywalnej wersji. Koncept okazał się stanem, z którego nie da się przejść do produktu bez wybrania jednego i odpuszczenia reszty.

Co zmieniłbym dziś

Dziś domknąłbym jeden koncept do grywalnej wersji, a całą pozostałą pracę włożył w dystrybucję tego jednego tytułu — trailer, wishlisty, społeczność. Nie zmieniłbym narzędzi produkcji, zmieniłbym proporcję między wymyślaniem a doprowadzaniem do gracza.

W gamingu wąskim gardłem nie jest pomysł, tylko dystrybucja: o wyniku decyduje jeden tytuł doprowadzony do gracza wraz z trailerem i wishlistami, a nie liczba konceptów w szufladzie.

Ta próba nie wchodzi w skład żadnego z opisanych wniosków — jest samodzielną obserwacją. Tak jest z większością rejestru.

rejestr — otwarte

% hipoteza bez fazy wdrożenia — czeka na kogoś, kto ją podejmie

rejestr:~$ open fishing-simulator

szukam
kogoś, kto powie, dlaczego to nie zadziała, albo dlaczego jednak tak
rola
współautor hipotezy · partner do pilotażu
forma
wymiana zdań o mechanizmie, zanim ktokolwiek wyda złotówkę
kontakt
kontakt@kamilrudyk.pl

% badanie nie ma daty zakończenia

rejestr:~$