Plemionko.pl — społeczność wokół gry przeglądarkowej
Plemionko.pl — społeczność wokół gry przeglądarkowej to jedna z 349 prób w rejestrze prowadzonym od 2004 roku, przypisana do pola muzyka, eventy i kultura i okresu projekt rozwijany. Sprawdzian, czy mechanika zasięgu wypracowana w internecie działa na przeżyciach, których nie da się magazynować.
Czym to było
Marka/projekt z obszaru gier i społeczności graczy, traktowany jako poboczny eksperyment w niszy gamingowej.
SPOŁECZNOŚĆ BEZ ŚCIEŻKI ZAKUPU
Kontekst branży
Gaming przeglądarkowy: wokół popularnego tytułu narastały duże, zaangażowane społeczności graczy działające obok samej gry.
Co pokazał pomiar
Rozeznanie objęło społeczność narastającą wokół gry i zatrzymało się na tym etapie. Zaangażowanie było wysokie, ale w konstrukcji nie było niczego, co zamieniałoby je w przychód.
Co zmieniłbym dziś
Dziś wpiąłbym model zarobku w samą konstrukcję społeczności, zanim ta urośnie: płatne rangi i dodatki dostępne od pierwszego dnia, żeby część graczy przechodziła z darmowego uczestnictwa do płacącego jeszcze w trakcie wzrostu zaangażowania, a nie po jego szczycie.
Społeczność jest półproduktem, nie produktem: zaangażowanie nie zamienia się w przychód samo z siebie, bo droga od darmowego uczestnika do płacącego musi być wpisana w jej konstrukcję.
Ta próba nie wchodzi w skład żadnego z opisanych wniosków — jest samodzielną obserwacją. Tak jest z większością rejestru.
% hipoteza bez fazy wdrożenia — czeka na kogoś, kto ją podejmie
rejestr:~$ open plemionko-pl-gaming
- szukam
- kogoś, kto powie, dlaczego to nie zadziała, albo dlaczego jednak tak
- rola
- współautor hipotezy · partner do pilotażu
- forma
- wymiana zdań o mechanizmie, zanim ktokolwiek wyda złotówkę
- kontakt
- kontakt@kamilrudyk.pl
% badanie nie ma daty zakończenia
rejestr:~$